ArtCraft Launcher 怎么下载、安装和更新
如果你只是想把 PhotoCraft、WordCraft 这类软件装到电脑上,不必先去 ArtCraft AI Studio 注册账号。先从 ArtCraft 的应用目录 ↗找到 Launcher,再去它指向的 GitHub Releases ↗下载安装包。Launcher 管理的是本地 Craft Apps;Studio 的订阅和积分 ↗是另一回事。中文搜索里这几种入口常被混在一起,先认清产品,比急着按“下载”更省时间。
GitHub 上那么多文件,选哪一个?
先看网页地址:仓库应是 storytold/craft-launcher。再看最新 release 标签和文件名。2026 年 10 月 29 日核对时标签是 v0.9.0;你下载那天要以页面上显示的版本为准。Source code (zip) 是源码,不是安装包。
| 电脑 | 从资产列表找 | 常见选错方式 |
|---|---|---|
| 普通 Windows 电脑 | Windows x64 安装包 | 把 arm64 或源码 ZIP 当安装程序 |
| Windows on Arm | Windows arm64 安装包 | 只凭“64 位”就选 x64 |
| Mac | 对应 macOS 的 .dmg,确认 Intel 或 Apple silicon 标注 | 下载了 Windows .msi |
| Linux | 与 uname -m 一致的 AppImage、.deb、.rpm 或 Flatpak | 格式看对了,CPU 架构却不对;细节见 Linux 安装页 |
Windows 的架构在“设置 → 系统 → 系统信息”里看,Mac 在“关于本机”里看。若官网产品页显示的版本比 GitHub release 旧,先以原仓库当前 release 的文件列表为准。release 提供校验值时,下载后应核对;不一致就不要运行。
装好后别急着装全套
打开 Launcher,看应用列表能否加载。先选一款你真要用的应用,例如 PhotoCraft,安装、打开,再保存一张练习图。若失败,你马上知道问题出在 Launcher 启动、应用安装,还是文件保存,而不是一口气装完 13 款才开始排查。还没决定装哪款,可以先看 中文应用选择页;只要 PhotoCraft 的人,也可直接走 独立安装。
更新时先记下 Launcher 和应用各自显示的版本,再看对应的 release。已有项目文件先留一份副本。对于账号、离线和卸载时哪些设置会保留,见 完整 Launcher 指南;这里不把“删除应用”说成“删除你的项目”。
打不开时怎么问,别人才能帮上忙
把系统版本、CPU 架构、安装包完整文件名、Launcher 显示版本和报错原文放在一起。再去 启动问题指南或 项目 Issues ↗查同样的症状。别只写“ArtCraft 不能用”:不同包型的问题很可能不是同一个原因。
下载地址和产品区分于 2026-10-29 对照了 应用目录 ↗、Launcher Releases ↗及 Issues ↗。以上是安装步骤,不是假称已在每种系统上跑通。